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2017年5月26日金曜日

六欲姫ユーカの体験版を更新しました

第二体験版をリリースした以来いろいろ要望と不具合の報告を受けましたから、速やかに不具合の修正して更新しました。

バージョン0.8 -> 0.81

プロローグステージはコンティニューする時、損害は全回復します。
(損害を溜めすぎるとプロローグをクリアできない無理ゲーになるかも)

一部のイベント中は損害は全回復する、損害は移動速度に影響があるから、
演出は不具合になります。

現地復活は損害に発生するの仕様はExpert以上になり、StandardとExpertは復活するとデメリットがありません。

メガ民兵(盾)はH攻撃する時盾を見えなくになります。

Hボイスはダメージ受けるのボイスを混ぜ込みましたの不具合を修正しました。



前回みんな様に報告した不具合はほぼ修正しました。
でもゲームバッドを使っての不具合について、
こちらはSonyのdualshock4のゲームバッドを使ってなに不具合を発生しませんから、
これについてはもっと研究して対応します。


ご迷惑をかけてごめんなさい。


補足説明:
C.LVはCore Levelでキャラの馴染み度です、
C.LVは高いならば損害の耐性は高くになります、
そしてキャラ六番目のアビリティのレベルもアップする、
キャラで操作するなら一番効率的に上がるの方法です。

2017年5月24日水曜日

六欲姫の第二体験版をリリースしています




ご注意、前のセーブデータを使えません。

そして今回の体験版のセーブデータは正式版に引き継ぐことができます。

DMM
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_111928/


DLSite
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ181044.html


追記:DLSite現在のバージョンは、当時に新審査用データをアップロードするとき、
既に一部の要望を更新しましたから、変更点はここに書きます。

プロローグステージの時コンテニューを選択する時全損害を直します。

復活不可能の制限はExpert以上の難易度に変更します、Standardとexpertは自由に復活するのはデメリットがないです。

機械兵(盾)のH攻撃する時盾を見えなくなります。


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前回のバージョンと違え所
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1.ステータス、
メモリーブロックと機体損害システムを追加、
メモリーブロックは戦闘中の行動で累積して、いろいろバフとデバフの効果があり、
機体損害はH攻撃を受けると、機体の損害で、ラボに入らないと治らないデバフを受けます。

そしてH攻撃を受けると、欲望のステータスを変更する設定を廃除し、
H攻撃を受けると、体内のウイルスを溜まり、欲望暴走の現象を発生します。
欲望暴走になれば、暴走の欲望でいろいろ不具合の現象に発生します、
例え:性欲が低い方向に暴走するなら、自分がH攻撃を受けるダメージを大幅アップで、H攻撃に対応するメモリーブロックは大幅累積します。
性欲は高い方向に暴走すると、近いの敵はH攻撃を使うと、自分の動きは停止して敵のH攻撃を待っています。

さらに元々HP0になるとき、KAKINを使って復活ができる、
でもこの仕様があれば、いくら難易度が高いでもヌルゲームになります。
そのため、Standard以外の難易度は現地復活すると機体に大きいな損害を発生します。
一つ部位の損害率は100%に超えるなら復活できないになります。
そしてラボに戻るでも機体に損害してそして処女も失います。

処女ステータスも今回に追加しても、何も意味もない、
これを関するのメリットがない。

キャラのレベルを導入しました、キャラのレベルは機体強化の回数に増加します、
相手よりレベルが高いとダメージ増加、受けるダメージ減少、
逆ならダメージ減少、受けるダメージ増加。

異常状態は累積制になっています。
元々異常状態はランダム発生ですか、現在の仕様で、異常状態の累積値は一定値に超えると発生します。敵も同じで。


2.戦闘について、
ユーカの戦闘システムはほぼ同じ、ルルムは残弾システムを追加、

支援武器はチャージ速度は元の1/3になり、攻撃力は二倍以上に上がり、

敵で回復アイテムのドロップを追加します、ステージの地上にも少し回復アイテムがあります、
でも回復は着衣状態だけ、回復もシールドだけ、機体のHPは回復手段はほぼないです。

元の仕様、電力値がシールド値に超えると、受けるダメージ半分になり、電力の消費になるの功能は武器部品になります。

デフォルトは画面右上はキャラの正面の映像を映ります、F1キーでサイスを調整できます。


3.サブクエストを追加します。

ラボの投資システムは実績でいろいろメリットの効果が貰えます。
このシステムはすでに完成し、体験版しても少しやり込みをできます。
そして実績を達成する標準はいまちょっと簡単に見えるので、正式版には調整するかも。

そして元々キャラが三名がある状態で開放の派遣クエストシステムはルルムを使用可能と開放します。

それに機体装甲のシステム追加、ラボに機体装甲を調整し、攻撃力アップ防御力ダウンの装甲があり、手入れる資材量二倍の装甲もあり、
装甲の取得は実績システムで、条件が達成すると取得します。


4.ステージを更新しました、元々体験版に収録するステージ、
プロローグとルルムステージは一年前に作ったステージから、
ゲームをほぼ完成する今は現在の素材に全部更新します。
とくにルルムのステージの道中は元より難しいになります。

一つのCGを変更します、それはこの記事に貼るのCGです、
ちっと時間があるから、KAREYAはプラムとフラムの立ち絵を描きし、
二人の新しいバージョンの服装も設計し、現在のバージョンによってプロローグのCGを描き直します。

そして元々の欲望欠片のシステムで、フイン記録の欠片に変更します。
フイン記録は今回のメインストーリーで、ラスボスの動機に関するシナリオです。
全部Hイベントであり、CGは全部動くCGがあります。
元の欲望欠片は今作のストーリーに関わるが難しいですから。
フイン記録になるとこのゲームの豊かさを増加します。
フイン記録のイラストレーター全紅白子さんを感謝致します。


5・前回の体験版みんなさんのコメントで不具合を修正し、要望はできる限り試します。
みんなさん誠に感謝致します。



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前回の体験版は一年前くらいのものですか…

2017年5月19日金曜日

六欲姫ユーカの第二体験版は審査中です

昨日で第二体験版をアップロードしましたが、審査が無事ならば、多分明日にリリースします。
お待ちください。

(元々今日は審査済みと思うのて、審査中の記事より、直接に更新の内容を書きたいです。)

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追記:現在も審査の結果を届かないですか、しばらくお待ちを。

もし体験版を更新するなら、アイコンはこのイラストに変更します。








ユーカから、小雪精になります…

でも体験版は第一体験版と同じ、使用できるキャラはユーカとルルムを入るだけ、小雪精とかほかのキャラには使用できません。


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追記2: (5/23)
DMMからの審査結果が出ましたが、一部のCGはモザイクの問題がありました、
早めに対応します。


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追記3: (5/23)
DMMの審査は無事に通過しました、多分明日に予告が出ます、
皆様をお待ちして、本当にごめんなさい。

2017年5月1日月曜日

六欲姫ユーカの進度報告16


今月はようやく全部のメインミッションのステージを完成しました、あとはメインストーリーのシナリオ、全部のリアルタイムHシーンそしていろんな要素を補完で、残るのはテストプレイだけ、現在の進度によれば、5/20前後に第二体験版をリリースするを決めます。

今回は最後のキャラージレレンを紹介します。

この数年間、スマホは人間にとっては不可欠のものになりました。スマホいろいろな電気をコントロールをできる、いろいろな資料を手に入れる、その便利さは毎日毎日進歩しつづけます。

ジレレンは元々ロボットではない、スマホです。本体は右手に持つのあのものです。機核覚醒以来、自分は何でもコントロールできると思い、自分はいつか世界征服の使命があると思います。新世界の統治者を相応しい姿を必要で、ネットから一番気に入りの機体を購入し、自分の機核をそのロボットの身体に移植しました。

が、本体はスマホだから、スペックは一般のロボットより低い、外見は他のロボットと差別がないけど、他のロボットに対して運算能力は一段階低い、いつもバカのことばかりです。ユーカはスマートではないスマートフォンを言いました。

戦闘スタイルはいろいろな電気を設置して、自分の命令ですべての電気は一気に攻撃をします。アビリティは支援攻撃特化のキャラで、代わりに本体の戦闘能力は低いです。馴染むなら意外に強いキャラです。

そして、ジレレンは自分の本体にインストールしたソシャルゲームアプリの内容と乱数を調整できるから、ジレレンでガチャするとき、ほぼ最高レアのものを引ける、そして不正にならないから、研究所内意外に大人気です。

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現在の進度は:
メインシステム: 98%
キャラ: 100%
ステージ: 100%
敵: 95 %
BGM: 92%
立ち絵: 100%
CG: 100%
フインのレポート: 100%