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2016年8月31日水曜日

六欲姫ユーカの進度報告8



今月の進度はギリギリ大丈夫です、
大体小雪精のステージとプレーヤーキャラを完成しました。

小雪精は他のキャラと違う、元々人間です。
テロ事件を巻き込んで死んだ子供です。
とある博士は悲しすぎるの子供の両親を見て、
その子供の遺体状況を確認して、全身ロボット化の手術で復活する方法を提案しました。
子供の両親は悲しいあまり同意しましたが、その方法はあまり信じないから手術のことは全然気にしません。
そして、一年二年の過ぎて、両親は子供の死はだんだん受け入れました。
ある日、自分の子供と似ている人間が前に出ました。
両親は嬉しいの反面で、怖かった、その子供は両親に認められませんでした。
最後は子供はその場から逃げました。
その後、博士の助手として新しい名前-小雪精を付けてラボに暮らしました。


小雪精設定的にはパワータイプのキャラですから、
ユーカとルルムと比べると、動き遅い。
今までのステージにテストプレイすると意外に弱い…
バランスはもっと調整して気がする。



 現在の進度は:
メインシステム: 60%
キャラ: 30%
ステージ: 36%
敵: 20 %
BGM: 46%
立ち絵: 100%
CG: 31%


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最近やりたいゲームが多い… 
特に最近好きなアクションゲームシリーズは二作目が出だが、
ゲーマーとしては嬉しいですか、時間がかかりそう…

2016年8月1日月曜日

六欲姫ユーカの進度報告7


体験版リリース以来いろいろ意見をもらいました、現在は意見を参考をしながら開発進んでいます。

発売予定日時は、現在の進度によって、一ヶ月一ステージの進度で進めば、多分来年4月は完成できると思います。できれば…

現在の進度は:

メインシステム: 60%
キャラ: 20%
ステージ: 23%
敵: 10%
BGM: 33% 
立ち絵: 95%
CG: 31%

まだまだです…