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2016年11月30日水曜日

六欲姫ユーカの進度報告11


今月の進度は思ったより順調です、四番目のボスとステージはほぼ完成、そしてシステムは少し調整しました。

例えルルムは残弾ゲージを追加しました、体験版のバージョンはちょっと地味ですが、通常攻撃を連射すると破壊力は高い… 調整後のバージョンは残弾がないの時強制的にチャージのモーションに入り、モーション中は敵に襲われる危険があるから注意しないといけません。

そしてボスキャラの互いは有利と不利の関係があります、例えルルム対小雪精は有利ですから、小雪精のステージは大体ルルムで攻略しやすいの構成をします。小雪精のボスモーションもルルムに対して対応しやすくになります。



現在の進度は:
メインシステム: 70%
キャラ: 55%
ステージ: 50%
敵: 60 %
BGM: 61%
立ち絵: 100%
CG: 66%

2016年10月31日月曜日

六欲姫ユーカの進度報告10



今月の進度は順調に進んでいた、ようやくウォシスのステージを完成しました。
(元々九月に完成予定だったか...)

ウォシスはウラト市の水力管理システムのメインコンピュータです。元々人間の姿がない、大きいなコンピュータです。生まれから自分の使命は水力を管理することを認識して、その使命は人間に対して大した貢献があること、誇りを持ちました。当時のウォシスは人間は神と同じ存在を認識しました。

五年前、都市は大量のスライムを侵食されました(前作のプロローグステージ)。そのスライムは機核を強制覚醒するの特性がありました。当時ウォシスも侵食されました、そのスライムから”人間の悪意”を知りました。機核覚醒のせいて、人間はどんなものが初めて考えました。

元々インターネットを繋がらないの水力管理システムコンピュータは、ある日サボるの官員のパソコンで、インターネットを繋がりました。ウォシスはネットから人間のいろんなことを見ました。人類は地球に対してのウィルスを認識して、自分の誇りは崩れてしまいました。

ネットで一番高級な機体を買って、自分の機核を移植して、罪を償いの行動が始まりました。最初は自分を管理するダムを爆発して、大自然に戻ります。
(機体の金額は政府機関で負担しました、購入者の名前は当時サボるの官員ですか、その官員は否定して、今も調査中。)


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ボスのウォシスは多分今まで作ったボスの中一番強いかも... 

現在の進度は:
メインシステム: 65%
キャラ: 45%
ステージ: 50%
敵: 45 %
BGM: 53%
立ち絵: 100%
CG: 56%


2016年9月30日金曜日

六欲姫ユーカの進度報告9



今月はほぼ出張と旅行(TGSに見に行きました)なので、今月の進度はあまりない。

ウォシスのキャラは大体完成しましたが、ステージはまだ製作中です。

現在の進度は:
メインシステム: 62%
キャラ: 40%
ステージ: 36%
敵: 20 %
BGM: 53%
立ち絵: 100%
CG: 32%

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少しTGSの感想です。
一つはVRのゲームについて、静態の応用が増え、プレイヤーはゲームの中で移動するのもの(車を乗ってとか、空を飛べとか)が少なくなりました、酔いやすいかも。

二つはTGSの中、台湾と中国の会社は増えました、特に場所は以前より目立つしました。
多分原因は最近日本のゲーム業界は台湾と中国のビジネスを重視すると、
最近日本のソーシャルゲームは台湾と中国でアウトソーシングするものが増えました。
台湾にとってはいい状況ですか、日本にとってはどうするか分かりません。

2016年8月31日水曜日

六欲姫ユーカの進度報告8



今月の進度はギリギリ大丈夫です、
大体小雪精のステージとプレーヤーキャラを完成しました。

小雪精は他のキャラと違う、元々人間です。
テロ事件を巻き込んで死んだ子供です。
とある博士は悲しすぎるの子供の両親を見て、
その子供の遺体状況を確認して、全身ロボット化の手術で復活する方法を提案しました。
子供の両親は悲しいあまり同意しましたが、その方法はあまり信じないから手術のことは全然気にしません。
そして、一年二年の過ぎて、両親は子供の死はだんだん受け入れました。
ある日、自分の子供と似ている人間が前に出ました。
両親は嬉しいの反面で、怖かった、その子供は両親に認められませんでした。
最後は子供はその場から逃げました。
その後、博士の助手として新しい名前-小雪精を付けてラボに暮らしました。


小雪精設定的にはパワータイプのキャラですから、
ユーカとルルムと比べると、動き遅い。
今までのステージにテストプレイすると意外に弱い…
バランスはもっと調整して気がする。



 現在の進度は:
メインシステム: 60%
キャラ: 30%
ステージ: 36%
敵: 20 %
BGM: 46%
立ち絵: 100%
CG: 31%


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最近やりたいゲームが多い… 
特に最近好きなアクションゲームシリーズは二作目が出だが、
ゲーマーとしては嬉しいですか、時間がかかりそう…

2016年8月1日月曜日

六欲姫ユーカの進度報告7


体験版リリース以来いろいろ意見をもらいました、現在は意見を参考をしながら開発進んでいます。

発売予定日時は、現在の進度によって、一ヶ月一ステージの進度で進めば、多分来年4月は完成できると思います。できれば…

現在の進度は:

メインシステム: 60%
キャラ: 20%
ステージ: 23%
敵: 10%
BGM: 33% 
立ち絵: 95%
CG: 31%

まだまだです…

2016年7月18日月曜日

六欲姫ユーカ体験版リリースしました


ダウンロードページはこちらに:
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ181044.html


=====
体験版の内容について;

ステージはプロローグのステージ -> ルルムのステージ -> 機核空間
三つのステージ収録します。
機核空間をクリアとルルムは使用可能になります。

使用可能キャラは2名
ユーカ と ルルム
ルルムが参入する時点は体験版の最後です。

特殊攻撃は三つを収録します、

派遣任務のシステムは実装しません、

欲望の特性はほぼ派遣任務と関係があるから、実装しません。

欲望欠片のシナリオは諸多原因があるから抜きます。

リアルタイムHは全部の敵がありますか、
人間型のボス(ルルム)はありません。

単なるCGとリアルタイムHを見たい方は、KAKIN屋をご利用ください。


お楽しみ。

=====
補充説明:

今作の敵は性癖の設定があります、
例えスライム系の敵は着衣の性癖ですから、プレーヤーキャラは着衣状態なら性欲溜めるは早い。
全裸状態なら性欲溜めるは遅い。



=====

今回のシステムはちょっと特別なので、少し不安です。
ユーカの抜剣システムは自分は慣れるですか、
初めてのプレーヤーはうまくできるがどうかが分かりません。
慣れない方は抜剣システムを使用しないでも楽しめるなら幸いです。


======

7/21追記:

体験版はバージョンの更新があります、厳重な不具合を修正しただけ、
不具合修正:

自動座と着衣モデルのリアルタイムHシーンの不具合修正
先導プログラムからセーブフォルダの設定不具合修正
細かい不具合修正


体験版リリース以来いろいろ要意見と望をもらいました、
正式版に対応します、ご期待してください。

2016年6月30日木曜日

六欲姫ユーカの進度報告6



今開発の進度によれば体験版をリリースするのはほぼ大丈夫です。
友達にプレイしたと、いろいろアドバイスを貰って、
少し調整しています。

お待ちしてください。

2016年5月31日火曜日

六欲姫ユーカの進度報告5



今月の進度はちょっと遅れるですか、だいたい問題ないです。

今作の雑魚敵については1ステージは3種類があります、2つは新規の敵、それに1つは前作からの敵。
一般のステージが6つがあるから、新規の敵は12種類を予定します。

今作の敵も前作の敵も、全プレーヤーキャラを対応、着衣状態と全裸状態も対応します。
ですか... キャラの身長の長さとおっぱいの大きさは違う… 
もし差別は大きいならば、多分キャラ専用のリアルタイムHシ-ンを作らなければならない… 



↓全キャラの身長一番低いキャラ小雪精は、体験版に出ないからまだ作れない、
作るの時リアルタイムHシ-ンは多分苦戦するかも。


2016年4月30日土曜日

六欲姫ユーカの進度報告4


四月以来、会社の仕事は日本からのケースは忙しいになりました…(死)。
そのため、今月の進度は予想より遅い。

そして、新しいステージを作るのたびに、システムを改良する案があるから、ちょっと時間をかかって、システムを改進しています。
元の仕様は特殊攻撃の使用制限は微妙ので、戦闘の爽快感はちょっと減ります。

いろいろな状況があって、五月に体験版をリリースのは無理です… ごめんなさい…

2016年3月31日木曜日

六欲姫ユーカの進度報告3



第二目のプレイヤーキャラールルムはほぼ完成しました、そして体験版に収録する六大ボスの一人です。

RRMシリーズは家庭用ロボットです、ルルムはそのシリーズの第二弾の第二型です。RRM-01型は料理系のロボット、クラウドからレシピをダウンロードするなら、全世界の料理も作れる... テレビのCMはそのような宣伝しています。でも認識できるの食材種類が少ない、認識の時間が長い、料理中はいつもいつも食材を認識していて、タイミングがよくミスします。カプメンだけで上手、と言われました。 (ルルムの料理能力も同じ)

RRM-02型は赤ちゃんの世話をするロボットです。赤ちゃんが泣いている親に伝え、親が不在の時、自分でお母さんのように赤ちゃんに授乳します。第一型は功能が正常ですか、おっぱいの触感が悪いので、赤ちゃんは吸いません。第二型は通称おっぱい改良型は、おっぱいの触感は人間と似ている、赤ちゃんは大好き、お父さんも大好き。この型の感情チップと女性器追加の改造職人も増えます。世界のRRM-02B型は、大体60%は女性器追加の改造があり、10%のRRM-02B型はお父さんが大好きで家庭問題になり廃棄にします、そしてほぼ80%のRRM-02型は、赤ちゃんがいない、および単身男性の家に働いています。 (ルルムも女性器の改造を受けられました)




ルルムは元々家庭用のロボットなので、高難易度のアクションができません。武器は片手拳銃です。(本来は二丁拳銃ですか、設定が決める後だんだんドジのイメージが増えるので、片手になります...)電力を使って、特殊な弾丸を使えるようになります。






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4/1向けのネタがないですから、一日前に更新します ^^...

2016年2月29日月曜日

六欲姫ユーカの進度報告2


今回のロゴを決めました、大分前作と同じデザインにします。


今までの進度は順調ですか、でもある原因で、欲望欠片のイラストレーターA.Yuukiさんは今作の仕事をやめました。ゲームの内容には影響がないですか、でも一部のNPCキャラは立絵がないだから、削除します。欲望欠片の企画は元々10枚から6枚に変更します(現在完成した分)。

今回のことは予想以外ですが、大した影響がないです。現在の進度によれば五月に体験版をリリースするは大丈夫です。他の意外状況がなければ...




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ラスボスのデザインは元々A.Yuukiさんに頼まれましたが、現在他のイラストレーターに引き続きします。(Kareyaさんは今回のCGを完成するのは精一杯です)

↓あのイラストレーター(日本のペンネームは今は決めていません)の絵です。

2016年2月7日日曜日

台湾の地震について

皆さんのご心配してくれってありがとうございます。私たちは無事です。



もう一度皆様のご心配、感謝いたします。
これからも皆様によろしくお願いいたします~。


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実は私はあの時寝だばかりから、地震の時は起きませんでした (汗)...

2016年2月1日月曜日

六欲姫ユーカの進度報告1


ユーカのバトルスタイルはルースと違う、普段ソードを持ちません。攻撃する時ソードが自動で手に飛んで来ます。特殊攻撃(前作のバーニングアタック)で、ソードは自動で目標に撃ちます。



当たるの敵は、ソードは敵の身に刺します。その時ユーカは敵に接近攻撃をすると、敵の身に刺すのソードを抜いて大ダメージ攻撃をします。


ユーカは接近攻撃と遠距離攻撃そして大ダメージ攻撃があります、ですかソードは六本しかありません。調子に乗りすぎでソードの回収を忘れたら、隙が出ます。



今回の敵は性欲ゲージがあります、満タンするとプレーヤーキャラ着衣と全裸状態を問わずH攻撃を使います。無敵の戦闘能力があるけと、調子に乗りすぎで油断すると陵辱にされる、今回は大体この感じに目指して設計します。



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先月でルースの売り上げはDLSiteとDMM加えると2000本に超えました、夢みたい ^^。

みんなさんありがとうございます。

2016年1月1日金曜日

明けましておめでとうございます



明けましておめでとうございます^^

今年の目標は言うまでもない、新作を完成すること。
現在の進度によれば、多分大丈夫と思います。
予想外の状況がなければ,,, ,,, ,,, ^^

今年もよろしくお願い致します。