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2015年8月9日日曜日

機工姫ルースVer2.00について


!クリア後の隠しダンジョン追加!

このダンジョンは、最近流行しているのガチャベースの課金ゲームを基づいて制作のステージです。
このダンジョンだけで使われる数値KA-KINを追加します。
KA-KIN数値はこのダンジョンだけのチート功能を使う時使用します。
KA-KIN数値を使うのは何も消耗していません、ただの記録だけです。

このダンジョン本体は50層ランダムダンジョンの高難易度ステージです。
もし攻略できませんなら、KA-KINを使ってください ^^。

まぁ... 
課金ベースのゲームは、ほぼバランスが悪いの無理ゲーをたくさんステージを作って、
プレーヤーは課金をしなければならない状態になります。


ダンジョンの場所はこちらです。クリアを必要です。


!仕様変更
「サポート武器で敵を撃破」のカウントルールを変更します。

!エフェクト改良
通信ジャマなどの画面フィルタを改良します。

!細かい調整。


追記:
->Ver 2.01
H攻撃を脱出した時、暫くH攻撃が受けられない状態になります。

-> Ver 2.02
2.01の変更ですから、連続のH攻撃が襲われないから、雑魚敵のH攻撃は一度でけの設定が無くなります。

そしてHされる時、敵の攻撃がいったん停止します。

隠しダンジョンについて、フロトはランダムマップでも低確率出現になります。

課金復活は、100KA-KINで復活だけと300KA-KINでチートみたい状態に全快と分かれます。

この変更は普段なになに石を送るですか、このゲームは石のシステムがない...


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といっでも、最近のソシャルゲームはすごいな...
課金ゲームを模擬するゲームモードを作る時、いろいろな課金要素を参考する、
ほぼ全部の要素を追加するとくそゲーになるに決まっているから、
こころから抵抗するから追加できません。
そして中途半端のゲームモードを作りました... ORZ...

だけど、最近のゲームは、毎日毎日もっとすごい要素が出っている、
模擬できません... この隠しダンジョンはあくまで時代遅れのソシャルゲームです。。。