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2015年3月2日月曜日

機工姫ルースの開発進度 その5


進度が減りました。。。 (驚)

何週間前、友達がこのゲームをプレイしました。
”いいゲームなのに、でも何が足りない”の評価を貰えました。
ちょっと相談して、多分このゲームの面白い要素は全部中途半端と思いました。
この問題を解決のために、この二月はほぼ全部の時間はゲーム性を中心にかかりました。
出来たがどうかが分かりませんが、前より面白いと思います。

そのために、敵の種類が増えなければならない。。。 (ORZ)
増えると、新しい性的の攻撃を考えないといけない、時間もかかります。。。

ちょっと遠い回りすぎかな。。。



今の進度:
システム 75%
ステージ 70%
敵   80% <- (新しい敵を作ったなのて、進度は少し減ります。。。)
メインCG 100%
欲望シナリオ(CG含め) 75%